Foot Onze

Manager de foot en ligne

Recruter, c'est parier

Ici, le potentiel d'un joueur ne s'affiche pas : ton staff l'estime, en toutes lettres, et il se trompe. Tu achètes sur un avis, jamais sur un chiffre — et tu ne sauras qui tu as recruté qu'en le faisant jouer.

15 joueurs générés aléatoirement dès l'inscription — gratuit.

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2 - 1
67'
EN DIRECT0'Match de démonstration
Étoile de Bercy0 - 0Racing Vauban
  • Coup d'envoi…

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Le match ci-contre se joue vraiment, en ce moment, avec le moteur du jeu : buts, cartons, blessures, et deux coachs qui changent de tactique selon le score. Regarde-le se dérouler, il n'y a rien à installer ni à créer.

Sauf qu'ici, les deux équipes sont pilotées par l'ordinateur. Avec ton propre club, c'est toi qui décides : change de tactique ou fais entrer un remplaçant pendant que le match se joue, ça change vraiment l'issue de la rencontre.

Ce qui change, ici

Un manager de foot où tout est affiché n'est pas un jeu de gestion, c'est un problème d'optimisation — et il se résout une bonne fois. Trois choses empêchent ça.

Tu ne connais pas tes joueurs

Le plafond d'un joueur ne s'affiche jamais. Ton staff l'annonce en mots — « il progressera encore », « il ne progressera plus » — et il se trompe. Il faut une trentaine de matchs sous tes couleurs pour qu'il ne se trompe plus. Celui qui vend en sait donc toujours plus que celui qui achète.

Le banc coûte cher

Onze places sur la feuille de match, jusqu'à vingt joueurs sous contrat. Ceux qui ne jouent pas le prennent mal, chacun à sa manière : l'ambitieux part au bout de dix matchs sur le banc, le loyal patiente. Un joueur laissé de côté finit par claquer la porte, et tu ne récupères que la moitié de sa valeur.

Quelqu'un te juge

Ton président fixe une place à atteindre au début de chaque championnat, calculée sur ce que vaut ton effectif — pas une barre unique pour tout le monde. À l'arrivée, il compare et il commente. Il ne te limoge jamais : le club est à toi. Mais sa confiance décide de ce qu'il remet au pot.

Et tout le reste

Forum

Échange avec les autres coachs sur des sujets dédiés — stratégies, transferts, retours sur le jeu.

Marché & enchères

Achète, vends, mets aux enchères — un marché qui tourne en continu, avec de vraies pépites à dénicher.

Tournois & cagnotte

Un match tous les soirs à 20h, ton équipe est engagée d'office : une saison de championnat dure une semaine, et les 3 premiers repartent avec la cagnotte. Les coupes s'y ajoutent le week-end.

Progression du club

Stade, centre de formation, centre d'entraînement, centre médical, cellule de recrutement — cinq chantiers, et le dernier est le seul moyen d'en apprendre plus sur un joueur que tu ne possèdes pas.

Coupe Débutant

Un mini-tournoi à 4 tours contre l'IA, disponible dès le début, pour apprendre les mécanismes sans pression — gagne-le en entier et repars avec un joueur et un chèque.

Prêt à recruter à l'aveugle ?

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